遊戲主打可以痛快連擊敵人,並結合奇幻和科幻的要素,以及一些獨特的系統,讓玩家可以體驗不同風格的動作奇幻之旅。
四大職業依你選擇
玩家初始會有槍械師、格鬥家、大劍士和魔法師四個職業可以選擇,其各有不同的特色。而且滿足一些條件後,玩家可以讓一開始選擇的職業轉換成其它三個職業,這樣就可以免去玩家要重練的困擾,也可以直接體驗不同的職業,轉換時一些培育和裝備都會對等轉換,不用額外在重新培養。格鬥家雖然普攻距離偏近,不過機動性和連招能力都相當不錯,戰鬥時可以邊打邊移動,也可以抓好距離對敵人進行打帶跑和反擊敵人。
格鬥家同時近戰,不過招式有較佳的機動性。
格鬥家有不少高機動力的技能。
大劍士則攻擊距離比格鬥家更遠一點,而且本身的技能都有不錯的段數,可以讓玩家痛快的連斬敵人,也有不錯的速度,但傷害就輸格鬥家一點,而且有不少技能都是定點的方式,所以抓好時機出手會比較好一點,不然很可能會被敵人反打一波。
大劍士有相當華麗的劍術攻擊。
大劍師有相當不錯的連擊能力。
槍械師則是遠程輸出的職業,出招和普攻速度都不錯,而且也有移動射擊類型的技能,很合適玩家拉開距離進打帶跑的輸出。只是相對在上手度上就比較難高一點,如何進行風箏敵人輸出就會比較重要了,有相當不錯的爆發能力,可在敵人靠近之前殺死對方。
槍械師是結合科幻要素的職業。
各職業都有獨特的必殺技。
魔法師可以操控元素進行魔法傷害,本身有不少爆發類型的技能,同時也有自保類型的技能,讓玩家可以搭配使用進行跑位,之後找到空檔進行有力的輸出。各職業除了本身透過等級解鎖的技能外,也有需天梯賽才能解鎖的技能,而透過技能強化來增加其輸出,技能有分不同的階段,有些階段提升後,技能也會跟著改變。不過因為有SP點數上的限制,所以較推薦玩家先以主力技能投資為主。
透過SP加點可以強化技能。
魔法師可以運用各元素進行攻擊。
戰力強化隨你累積
在戰力強化方面,遊戲設計了不少系統,透過裝備也可以進行最簡單的戰力成長。裝備強化主要可以增加基礎素質,洗煉可則以修改隨機屬性。此外,玩家還可以自行打造出神裝,透過素材的收集和合成系統的幫助,可以打造出強力的橘色套裝。前期因為裝備換的很快,所以盡量就是以打得過副本為強化目標,中後期裝備再進行主力培養比較好。雖然分解強化過後的裝備會還給大量金幣和洗煉石,但強化是花費強化石,而且並不會比較划算就是了,但最少都比不返還好。
強化是最基礎的戰力成長方式。
玩家可以收集材料進行裝備製作。
在裝備的各部位還可以進行寶石的鑲嵌,而且因為是部位綁定的設計,所以玩家不用因為換裝還要特別去拆掉寶石,每個部位最多可鑲嵌到四顆寶石,玩家可以依照屬性的需求進行強化或特化,而且寶石也可以合成成長和轉換成其它寶石。
裝備也可以進行寶石鑲嵌來增加所需求的屬性。
寶石可以透過合成成長。
除了裝備之外,遊戲還有不少強化戰力的方式,而且大部份都是素質的累積。「龍紋」系統則類似於常見的修練系統,透過啟動來獲得獲外的素質。「神力」則類似符文,玩家可以透過降靈的方式取得不同的「神力」,並且通過賜福來裝備在角色身上,而且「神力」可以進行融合成長,可方便玩家提升基礎屬性。
天賦則類似於被動技,可以增加素質。
神力類似符紋可以裝在角色身上。
玩家還可以透過挑戰的方式取得「星座十二宮」和「魔魂的」各屬性加成,也可以當成是玩家戰力的試煉。而且透過「傭兵」養成和戰鬥幫助外,玩家還可以額外獲取更多素質加成。另外,玩家也可以透過「騎士團」的技能和「天賦」技能來獲得額外的素質,這些也都是被動的效果,透過這些素質慢慢的累積,玩家也可以花時間打造出更強力的角色。
魔靈在獲得後可以助戰,而且也可以進行培育。
透過十二星座的守護可以獲得額外的屬性。
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