體驗過《卡通農場》的玩家都能瞭解為什麼這款遊戲如此讓人沉迷,並且為Supercell帶來穩定的高收入。下面簡單對該遊戲進行分析:
精心設計的核心玩法:
優秀的核心玩法設計,活躍用戶可以得到很不錯的獎勵,每次玩家進入遊戲都有收穫,《卡通農場》的核心玩法有以下四個方面:通過種植和收穫作物得到經驗加工材料、通過收集加工物品獲得資源和經驗、銷售加工物品獲得經驗和金幣、用金幣和時間來購買新的生產設備,並可以獲得經驗。
留存率:所有類型玩家都能找到喜歡的功能
Supercell非常注重次日、7日和30日留存率,這也是玩家們不會輕易離開該公司遊戲的原因:《卡通農場》的每個遊戲階段都是經過大量分析和優化過的,各種類型的玩家都可以在遊戲裡找到自己想玩的功能,不管你是新手、熟練玩家還是精英玩家。
留存率可以非常有效的展示你的遊戲對於玩家的吸引力,比如,你可以很直觀的看出首日進入遊戲的玩家到第二天還剩下多少。
簡單而詳細的遊戲教學
讓玩家們保持忙碌:不管你的遊戲時間是30秒或者30分鐘,都可以一直感受到遊戲中的樂趣,大大小小的成就可以不斷獲得,遊戲幾乎很少會出現讓玩家們無事可做的現象。
推送通知:如果你離開遊戲幾個小時,該遊戲會發送推送通知,告訴你「牛奶可以被收集」等等之類的消息,而且只要玩家不進入遊戲消費,他們的金幣始終不會丟失。
限時折扣:遊戲中有兩種形式的促銷活動:氣球形式的限時內購折扣和報紙上的特殊道具限時折扣。玩家可以不定時的看到遊戲中飄著綠色的促銷氣球,通常這種促銷持續一個小時,而且是不定時出現,另一種是定時促銷,每天的報紙都會有一種特殊道具打折出售。
活動面板:在玩家路邊攤附近,Supercell提供了一個活動面板,每周會推出一項不同的獎勵活動,比如垂釣次數獎勵、訪客雙倍金幣獎勵、船運經驗和金幣獎勵以及訂單完成獎勵等,這四種活動每個月都會依次出現。
遊戲內生產計時:玩家們會經常回到遊戲中查看自己的任務進展狀態,比如某設備建造完成、所有作物可以被收集等等。
特定等級的物品解鎖:玩家們對於未來等級可以解鎖的物品會感到非常好奇,只是一直用讓不同類型玩家保持參與的一種有效方式,可以讓不同等級的玩家對遊戲的進度有一定的期待。
這些留存技巧其實很大一部分是基於說服理論和人類心理學而設計的,所以這裡我們推薦遊戲企劃們可以研究用戶行為以及銷售心理學。
《卡通農場》的貨幣化設計與核心玩法一樣成功。據Think Gaming的資料以及分析師Tero Kuittinen透露,《卡通農場》的每日收入從18.5萬美元到200萬美元不等。
該遊戲的以下四種貨幣化方式是比較有效的:
雙貨幣系統:遊戲幣(金幣)和付費貨幣(鑽石),這兩種貨幣都可以通過真錢購買
用戶消費優化:玩家們總能夠進行消費,對於‘鯨魚用戶’而言,他們可以購買的東西更多。
玩家進度:即等級系統,通過等級系統,Supercell獲得了更多的貨幣化機會,玩家們的成就可以通過直觀的形式表現出來。
倉庫存量限制:讓玩家們始終都有消費的理由。
時間:建造或者製造物品需要時間,如果玩家不願意付費加速完成的話,就需要投入大量的等待時間。該遊戲中的一些功能,連Clash都沒有,比如你可以和全球的玩家進行物品交易。
社交方面
有很多人說,這款遊戲根本沒必要進行消費,因為在6月初,你通過Google搜索可以找到1410萬條《卡通農場》作弊方法,而這個資料在1月份的時候還只有660萬,所以玩家們在不停的討論這款遊戲,而且越來越多的人在關注。這些作弊方式有多少可以用暫且不說,但這種方式至少表明越來越多的人在討論《卡通農場》這款遊戲。
和《部落戰爭》相比,《卡通農場》並沒有全球聊天面板,不過玩家們可以通過社區聊天進行交流。當然,全球玩家排行榜也沒有顯示,不過《卡通農場》提供了全球航運積分榜,玩家們可以查看自己在全球以及好友當中的排名位置。
據MetricsMonk的資料顯示,《卡通農場》在2014年6月9日的DAU(日活躍用戶)達到了750萬,MAU(月活躍用戶)大約為1580萬。
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