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原相:後新冠經濟 非接觸產業加速

◎陳子榕 CSIA/CFTA

疫情催生宅經濟需求,任天堂Switch遊戲機因居家令熱銷,任天堂擬緊急增產,要求零組件及組裝廠等供應鏈擴大第2季產能,任天堂要求供應鏈增加4~ 6月產能,部分供應鏈相關零組件訂單是原來的1.5倍以上,任天堂已通告各零組件廠,預計2020年Switch生產數量比2019年約2,000萬台增加一成。

(圖片來源:維基百科

圖說:疫情催生宅經濟需求,任天堂Switch遊戲機因居家令熱銷,任天堂擬緊急增產,要求零組件及組裝廠等供應鏈擴大第2季產能,預計2020年Switch生產數量比2019年約2,000萬台增加一成。

 

疫情在全球擴散,在家工作趨勢成形,帶動筆電需求成長,電腦周邊出貨回溫,第2季業績均可望繳出季增、年增佳表現,根據市場調查資料顯示,真無線藍牙耳機的全球銷售表現看好,預估自2019至2023年間,銷售額由130億成長至273億美元,快速翻倍成長。目前市場所謂的追單受惠股,包括任天堂遊戲機Switch、筆電、TWS等三大類族群及相關個股。

任天堂 上季獲利增兩倍

日本遊戲大廠任天堂上季獲利暴增兩倍,2019會計年度Swtich遊戲機銷售達2,100萬台,超乎預期,帶動相關供應鏈。

原相 第1季獲利創12年同期新高

原相第1季毛利率57.5%,較去年第4季下滑約0.7個百分點,較去年同期拉升0.6個百分點,歸屬母公司淨利2.7億元,季減17.9%,年增11.33倍,每股純益1.98元。原相去年每股純益6.23元,董事會決議每股配發5.13元現金股息。

原相 遊戲機產品看增4成

遊戲機產品,受惠客戶銷售情況相當好,第2季業績可望季增3至4成水準。綜合各產品線狀況,第2季營收將較第1季略增5%以內,因滑鼠產品比重降低,尤其電競滑鼠出貨減少,恐將影響毛利率較第1季滑落。今年整體業績應可較去年成長,包括滑鼠、遊戲機與安防產品都將較去年成長,穿戴與藍牙耳機上半年銷售雖受疫情影響,希望下半年能夠恢復正常,全年仍以成長為目標。

 

【原文刊載於《萬寶週刊》1385期,更多精采內容請上《萬寶週刊》官方網站;《萬寶週刊》官方粉絲團。未經授權,請勿轉載】

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