亞洲最大數位娛樂盛會WirForce 2019今(21)於花博園區隆重展開!預估今年4天盛典期間,線下實體活動可彙集超過20萬人參與、串聯線上可突破百萬粉絲共與盛會。活動包含國內知名實況團體LNG創始人老王、鳥屎等實況主,以及女神小熊、凱琪K7親自與會,集結玩家、設備、娛樂最多創新內容,另有中華電信、NVIDIA、Intel、Lenovo、技嘉AORUS、ROG玩家共和國等國內外大廠共同參與,與現場超過1,200名BYOC玩家一起同樂互動,為數位娛樂市場創新試煉,開拓億級商機。
此外,WirForce 2019現場透過賽事、社群、線下活動提供最極致娛樂體驗;同時透過影音串流,現場互動傳散極大化,為WirForce最終目標「生活即娛樂」的具體展現!台灣即將邁入5G網路時代,WirForce將持續以「共造力」打造數位娛樂創新圈,並經由各產業業者的投入,串聯廣大玩家與生活、科技領域參與,為創新應用提供豐沛靈感!
數位娛樂市場兆元產值 5G網路時代前景可期
根據資誠聯合會計師事務所《2019全球與台灣娛樂暨媒體業展望報告》指出,全球娛樂暨媒體產業的總營收,將從2018年的2.1兆美元增加到2023年的2.6兆美元;其中VR、OTT在數位媒體蓬勃發展下平均有超過13%成長。台灣娛樂暨媒體業在未來5年可望以3.7%年複合成長率在2023年達到198億美元。隨著網路發展,及5G服務即將上線,影音娛樂發展亦趨多元化,市場成長迅速,無論是硬體、軟體、網路服務商等各領域均高度關注。順應數位娛樂市場蓬勃發展,WirForce 從最初40位重度電競玩家自主規劃的LAN PARTY,逐漸成長茁壯成至今超過20萬人的超大型數位娛樂盛會。活動內容除了核心電競賽事外,也將遊戲機台、桌遊、互動直播影音、運動、團康遊戲等娛樂納入活動內容中。多元化內容吸引消費者參與,更吸引各產業大廠跨界進駐,藉此機會與玩家們互動交流,找尋並開發娛樂新商機。
就肆電競 4Gamers 創辦人暨執行長黃智仁表示:「 WirForce 是連線的力量,在快速變遷的環境下,我們重新定義為『共造力』:由玩家、設備、娛樂內容三者密不可分的交流互動,共同創造出專屬於數位娛樂的創新圈。WirForce集結我們生活中的各項數位娛樂,如直播、影音串流、遊戲、音樂等領域,是亞洲最大的『生活即是娛樂』的互動場域,設備及服務商可以透過WirForce第一線接觸玩家反饋,洞察時下年輕人的娛樂型態與偏好,成為各大廠絕佳的試煉場;玩家之間也可透過互動產生高度社群連結、展現自我與獨到娛樂風格,也因此WirForce規模可以持續以倍數成長。迎接明年5G網路時代,我們樂觀期待透過WirForce活動,與夥伴、廠商們共同發掘數位娛樂市場的各種可能性,進而開發出更多具潛力的應用。」
逾30國內外大廠超炫娛樂設備展示、玩家超Fun互動體現生活即娛樂
看好WirForce參與者的高黏著度,今年共有30家國內外大廠進駐,產業包括硬體、軟體、飲食、金融、電商等,彰顯數位娛樂市場不再只囿限於電競產業。大會合作夥伴中華電信除了介紹HiNet光世代虛擬偶像璐咪娜首度亮相與觀眾互動,更陳列Epson智慧眼鏡讓消費者體驗前所未有的視覺饗宴。NVIDIA則與電腦大廠合作展示目前市面上搭載全新GeForce RTX顯示卡及全新RTX平台的電競筆電。官方策略夥伴Intel更攜手 WirForce ,結合指定通路,特別為玩家們準備了平常難以覓得的優惠「電競購物節」,只要活動期間 (11/30前)購買指定電競機種,就送Intel x WirForce 限量聯名外套。
Lenovo Legion本次特地舉辦電競賽事,比賽全程使用Legion高規格重裝機種,讓參賽選手無後顧之憂展現精湛技巧於舞台上發光發熱,完美體現以玩家優先(Gamer-first)的精神;技嘉AORUS則精心規劃了電競專區,展示包括2019最新AORUS戰術型電競螢幕等全系列高階硬體設備;ROG玩家共和國則以未來實驗室為主題設計攤位,設置電競吧檯與遊戲主題區,並邀請新銳插畫家CA CHOU跨界聯名推出限量商品;經濟部 Digi+ 數位經濟產業推動辦公室則特別打造展示專區,帶來三款台灣獨立遊戲團隊(岳漢科技、信仰遊戲、Rocket Juice Games)自製研發的PC遊戲作品;現場也將展示另外兩款互動趣味遊戲,加深民眾對於台灣好遊戲之印象。
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『新聞來源/Wow!NEWS新聞網』